Cuando vas a comprarte un juego para consola, e incluso muchas veces para PC tienes dos opciones. Una es comprar juegos digitales o copias físicas, pero ¿Cual es la mejor opción?
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Detrás de los cientos de rumores acerca de fechas, características y actualizaciones acerca de la nueva consola de Nintendo, la Nintendo NX, al fín se ha filtrado algo de información en un informe financiero de la compañía, lo malo es que aún vamos a tener que esperar un año más para poder catarla.
Me acaba de llegar un correo anunciando el cese de actividad del Club Nintendo, algo que sin duda me da pena. En una circular por email han hecho saber que tienen intención de crear otro programa aunque no dejan ningún tipo de información acerca de cómo va a ser, ni siquiera del nombre.
No es algo que pase a todas nuestras Xbox One, sino que puedes tener suerte y no ver nunca este error, o estirarte de los pelos y acabar dándote cuenta de que cuando dejas un buen rato el mando sin tocar se termina quedando como frito y no responde. Veamos entonces como hacer que el mando […]
Desde que fué lanzada la consola han pasado unos cuantos años, mucho trabajo y esfuerzo para intentar hacer funcionar los juegos de esta en un ordenador se ha utilizado, pero a día de hoy ya ha sido publicada la primera prueba real con juegos y el emulador RPCS3.
Si te pasa como a mí, y has intentado poner una N64 en una televisión de 50 pulgadas, o incluso de 32, te habrás dado cuenta de que la imagen se convierte en algo horrible y empiezas a echar de menos aquellos televisores de tubo con los que muchos hemos crecido.
Y es que gracias al enorme éxito que cosechó en su día el título The Legen of Zelda: A Link Between Worlds, los de la gran N han decidido ofreder el Four Swords Anniversary Edition de forma gratuíta desde la eShop.
Todo puede tener un toque retro y nos lo han vuelto a demostrar convirtiendo una NES en una Steam Machine completamente funcional. Desde luego será el deleite de todos los nostálgicos que vivimos una época donde los ordenadores eran cosa de ricos.
Aparentemente, uno de los primeros desarrolladores de juegos para Wii U sabía que la consola iba a fracasar desde un principio. Por supuesto, estamos hablando de la palabra de alguien que trabaja en el sector así que sus palabras revelarán la verdad.
Si bien tirando a finales del año pasado los avances de la scene de 3DS apuntaban claramente a la piratería, en lo poco que llevamos de año ya han conseguido superar una de las mayores barreras que presentaba la portátil de Nintendo, y no es otra cosa que el bloqueo regional.